Aprende a calcular la pendiente de una gráfica posición-tiempo para un movimiento uniforme.
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Programamos un coche teledirigido para que siga un movimiento rectilíneo que siga la ecuación s = 3t - 3 (S.I). Un obstáculo está situado a 12 m de la posición inicial del coche. ¿Qué tiempo tardará el coche en llegar hasta él? ¿Cuál será la posición del coche a los 2 s de iniciado el movimiento?
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